Kartenname: Sandros Rckkehr
  (Teil 2 von "Der Aufstieg und Fall von Sandro")
Datum: 1. Mai 2008
Autor und Mapmaker: ByteBandit (lightmage55@yahoo.com)
Deutsche bersetzung: Koni (lewikon@t-online.de)
Datei-Name: SANRETGE.MX2 (engl. Version SANDRET.MX2)
Zustzliche nderungen und Aufzeichnungen: Muszka (dev7l@yahoo.com)
Gre: Extra Large
Version: Heroes of Might & Magic II (The Price of Loyalty)
Sieg-Bedingung: Die Nekropole ShadowDeath einnehmen 
Niederlagen-Bedingung: Den Helden Roland verlieren
Beteiligte Tester: Muszka, Undead Half Orc, Corlagon und Darknessfood (Alle Map-Tester knnen bei Celestial Heavens.com kontaktiert werden.)
Weiter erwhnenswert: BAD23ro - Fr seine Herstellung einer No-CD exe. und eines No-CD Map Editor Patch fr HoMM1. "Bravo!" Yurian Stonebow - Der meinte, dass eine Kampagne wie diese ntig war, um die lteren HoMM Spiele am Leben zu erhalten und neu zu entdecken. Akul - Fr seine Hinweise auf der Celestial Heavens News-Seite, wodurch er eine groe Fan Basis schuf, damit diese HoMM1 - IV Kampagne verwirklicht werden konnte.


Description:

     Unsere Geschichte nimmt 20 Jahre spter ihren Fortgang, nachdem Lord IronFist die Bedrohung durch die Hexer [Warlocks] aus den nrdlichst gelegenen Regionen von Enroth beseitigt hat. 20 Jahre! Wie die Zeit doch verfliegt und wie kurz doch unsere Zeit hier ist! Nord-Enroth hat sich nur wenig verndert, aber in der verstrichenen Zeit hat sich viel ereignet, wie es berall andernorts der Fall ist.
     Lord Haart kehrte von seinem Krieg gegen die Hexenmeister als triumphierender Held zurck. Doch schon bald verschlimmerte sich die Lage fr Lord IronFist und sein Knigreich. Alle Fraktionen innerhalb seines Gebietes stellten sich gegen ihn infolge des Zwangs, ihre Soldaten in die Armee des Knigs eingliedern zu mssen. Sie sahen in den Hexern keine Gefahr. Und hielten das alles fr nichts weiter als einen Schachzug des Lords, ber jedermanns Leben innerhalb des Knigreichs bestimmen zu wollen. So sehr Lord IronFist sie auch vom Gegenteil zu berzeugen versuchte, fr die Barbaren und Zauberinnen war das letzte Wort gesprochen. Bald darauf zogen sie ostwrts an das sdliche Ende von Enroth, um dort ihr eigenes Leben zu leben, wo sie sich befreit sahen von der Dynastie der IronFists.
     Und noch schlimmer als das: - vor dem groen Auszug der anderen beiden Fraktionen war Lord IronFists ltester Sohn Archibald aus dem Schloss IronFist entfhrt worden! Er rief so viele tapfere Mnner, wie er nur konnte, auf den Plan, um nach seinem Sohn zu suchen. Viele taten es. Keiner kehrte zurck. So beschloss Lord IronFist, selbst nach seinem Sohn suchen zu wollen. Aber es verging nicht mehr als eine und eine halbe Woche auf seinem Zug, als er einer Krankheit anheim fiel. Seine Truppen brachten ihn zum Schloss zurck, wo er auf seinem Totenbett verblieb. Viele dachten, es sei der Krieg mit den Warlocks, was ihn geschwcht hatte. Aber es war der Verlust seines Sohnes Archibald, der seinen Tribut vom Knig forderte.
     Lord IronFist lie nach seiner Familie rufen, um sie an seiner Seite zu versammeln. Einer nach dem anderen betraten sie den groen Saal, wo er aufgebettet war, und hrten zu, was er ihnen zu sagen hatte. Zuletzt nherte sich Roland dem darnieder gestreckten Krieger.
     "Mein Sohn. Mein einziger Sohn", sprach der Knig mit brchiger Stimme. "Du bist der Erbe von Enroth. Nun ist es an Dir, das Knigreich aufrecht zu erhalten. Mge Gott Dir beistehen."
     "Vater. Ihr seid ein groartiger Mann. Und ich werde tun, was Euer Wunsch ist", sprach Roland. "Und ich werde die Suche nach meinem Bruder fortsetzen, wohin sie mich auch fhren wird."
     "Nein, mein Sohn. Lass ihn gehen. Ich werde mich schon bald mit ihm treffen. Er wartet bereits dort, um mich zu begren", sagte Lord IronFist, wobei er zum Himmel zeigte.
     "Aber Vater, ich..."
     "Mein Sohn, das Knigreich braucht Dich jetzt. Tu es fr mich."
     "Wie Ihr wnscht, MyLord."
     "Deine Mutter... sie muss genug Schmerz erlitten haben. Ich wnsche nun mit ihr zu sprechen."
     "Ich werde sie zu Euch holen. Auf Wiedersehen, Vater." Roland beugte sich nieder, um ihm auf die Stirn zu kssen.
     Augenblicke spter, whrend Roland vor der Tr auf seine Mutter wartete, hrte er sie weinen und wehklagen. Er wusste worber. Es war das zweite Mal, dass er sie solche Sachen machen hrte.
     Getrieben von Neugierde wnschte Roland zu sehen, wo sein Vater gegen die Warlocks gekmpft hatte. Er sammelte ein paar beherzte Soldaten um sich und begann seinen Marsch. Er wrde sich als sehr lang erweisen. Aber was das Gute an der Sache war, die in Nord-Enroth verbliebenen Fraktionen schlossen sich bald wieder dem Knigreich an. Es schien ein gutes Zeichen dafr zu sein, was mglicherweise auf ihn zukam. Wrde die Region sein, wie sie vorher gewesen war, oder wrde er Spuren von Sandros eventueller Rckkehr vorfinden? Wir setzen hier an, um mit unserer Geschichte fortzufahren.
  
     Die Saga setzt sich mit "Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death" fort.

 